2016
BeC3 est une plateforme pour le développement rapide d’application pour l’Internet des Objets développée au sein de l’université Paris-Est Marne-La- Vallée. Elle permet de faire interagir des objets virtuels (du cloud, ou des services comme twitter par exemple), des téléphones Android et iOS, quelques fonctionnalités sur des ordinateurs (panneau de contrôle interactif, synthèse de voix), et des objets spécialisés (bouton électriques, prise électriques, capteurs de mouvement, ouverture de portes). Le projet est un challenge de communication qui consiste à proposer et réaliser une installation originale dans ses usages et à communiquer dessus pour toucher un maximum de public.